TIL
TIL - 0427
1. 알고리즘 미학습 2. 운영체제(공룡책) *챕터4 - 스레드와 병행성 (Threads & Concurrency) 4.3 다중 스레드 모델(Multithreading Models) 스레드는 사용자 레벨 스레드와 커널 레벨 스레드로 나눠진다. 각각의 스레드를 대응하는 방식을 3가지로 구분한다. 다대일 모델(Many-to-One Model) - 사용자 여러개와 커널 하나(병렬성x, 현재사용x) 일대일 모델(One-to-One Model) - 사용자 하나에 커널 하나(병렬성o, 시스템 성능 부담) 다대다 모델(Many-to-Many Model) - 사용자 하나에 커널 하나 or 사용자 여러개에 커널 하나(구현어려움, 코어수 증가에 따라 커널 스레드 개수 제한이 덜 중요해짐 -> 일대일 모델이 주로 사용됨) ..
TIL - 0426
1. 알고리즘 백준 1219번 https://ahlight.tistory.com/158 백준 1219번 자바 ☆ 1. 문제 https://www.acmicpc.net/problem/1219 1219번: 오민식의 고민 첫째 줄에 도착 도시에 도착할 때, 가지고 있는 돈의 액수의 최댓값을 출력한다. 만약 오민식이 도착 도시에 도착하는 것이 불가능할 때 ahlight.tistory.com 2. 운영체제(공룡책) *챕터4 - 스레드와 병행성 (Threads & Concurrency) 4.2 다중 코어 프로그래밍(Multicore Programming) 병행성과 병렬성의 차이 병행성 -> 단일 프로세서를 생각하자 *인터리브(interleave) : 어떤 프로그램의 일부분을 다른 프로그램에 끼워 넣는일 -> 결과적..
TIL - 0425
1. 알고리즘 미학습 2. 운영체제(공룡책) *챕터3 - 프로세스 관리 (Process Management) 미학습 3. 후니의 쉽게 쓴 시스코 네트워킹 * Part 6 미학습 4. 스프링 핵심원리 기본편 - 김영한 Chapter 6 컴포넌트 스캔 컴포넌트 스캔에 중복된 이름의 빈이 올라가면 충돌이 발생 -> Spring Boot에서만(Spring에선 수동 등록된 빈이 자동 등록된 빈 보다 우선 시 된다.) Chapter 7 의존관계 자동 주입 생성자, 필드, setter주입 등 있고 그 중 생성자 주입 학습
TIL - 0404
1. 알고리즘 백준 1916번 https://ahlight.tistory.com/155 백준 1916번 자바 1. 문제 https://www.acmicpc.net/problem/1916 1916번: 최소비용 구하기 첫째 줄에 도시의 개수 N(1 ≤ N ≤ 1,000)이 주어지고 둘째 줄에는 버스의 개수 M(1 ≤ M ≤ 100,000)이 주어진다. 그리고 셋째 줄부터 M+2줄 ahlight.tistory.com 2. 운영체제(공룡책) *챕터3 - 프로세스 관리 (Process Management) 3.2.2 CPU 스케줄링 (CPU Scheduling) 3.2.3 문맥 교환(Context Switch) 3. 후니의 쉽게 쓴 시스코 네트워킹 * Part 6 미학습 4. 스프링 핵심원리 기본편 - 김영한 C..
TIL - 0403
1. 알고리즘 백준 1753번 https://ahlight.tistory.com/153 백준 1753번 자바 ☆ 1. 문제 https://www.acmicpc.net/problem/1753 1753번: 최단경로 첫째 줄에 정점의 개수 V와 간선의 개수 E가 주어진다. (1 ≤ V ≤ 20,000, 1 ≤ E ≤ 300,000) 모든 정점에는 1부터 V까지 번호가 매겨져 있다고 가정 ahlight.tistory.com 2. 운영체제(공룡책) *챕터3 - 프로세스 관리 (Process Management) 3.1.2 프로세스 상태 (process state) 3.1.3 프로세스 제어 블록(Process Control Block) 3.2 프로세스 스케줄링(Process Scheduling) 3. 후니의 쉽게 ..

TIL - 0331
1. 알고리즘 미학습 2. 운영체제(공룡책) *챕터3 - 프로세스 관리 (Process Management) 3.1 프로세스 개념 (process concept) 모든 CPU의 활동들은 여러 변화를 거쳐왔기 때문에 명명하기가 애매했다. 하지만 변화 속 CPU의 활동은 유사하므로 프로세스라고 부를 수 있다. 실행중인 프로그램이라는 일반적인 정의보다 포괄적인 개념이다. 3.1.1 프로세스 (the process) 프로그램은 정적(passive entity) 프로세스는 동적(active entity) Stack section : 함수 호출 시 임시 데이터 저장장소 -> 함수 종료시 소멸, 컴파일 타임에 크기가 결정(가변) Heap section : 프로그램 실행 중 동적으로 할당되는 영역 -> 런타임에 크기가..